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[Go] 고랭에서의 예외처리 (exception handling in golang)

개요 예외 처리:많은 언어에서 예외는 프로그램 실행 중에 발생하는 비정상적인 상황을 처리하기 위한 메커니즘예외는 try-catch 블록을 사용하여 처리  패닉 처리:Go 언어에서는 패닉은 프로그램이 정상적으로 계속 실행될 수 없는 심각한 오류가 발생했을 때 사용패닉이 발생하면 현재 고루틴은 즉시 중단되고, defer로 등록된 함수들이 호출된 후 프로그램이 종료recover를 사용하여 패닉을 복구할 수 있지만, 일반적인 오류 처리 메커니즘으로 사용되지는 않음   1. panic이 발생하는 프로그램package mainimport "fmt"func main() { fmt.Println("Start!!") divide(10, 0) fmt.Println("End")}func divide(x, y..

[Go] 2024.06.22
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go, gob, Golang, Unity, Unity 2D, cycle not allowed, Dependency, mouse position, deep copy, Slice, scroll wheel, struct, Interface, benchmark, Camera, API, pre-request script, Performance, 고랭, test,

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