개요 카메라의 사이즈를 변경해서 줌인/아웃 구현 마우스 포인트 위치를 기준으로 줌인/아웃이 되도록 구현 1. 2D의 카메라 사이즈 2. 필요한 변수 작성 // 상수 : 줌 관련 private const float ZoomSpeed = 1.0f; // 한번의 줌 입력의 줌 되는 정도 private const float MinZoomSize = 3.0f; // 최소 카메라 사이즈 private const float MaxZoomSize = 10.0f; // 최대 카메라 사이즈 // 변수 : 줌 관련 private float _targetZoomSize; // 목표 카메라 크기 // 컴포넌트 private Camera _camera; // 카메라 컴포넌트 3. Start 함수 private void Start..