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[Go] 슬라이스의 얕은 복사와 깊은 복사 (Shallow Copy and Deep Copy of Slices)

개요 슬라이스의 얕은 복사와 깊은 복사에 대해서 1. 얕은 복사 package main import ( "fmt" "sort" ) type obj struct { Name string Age int32 } func main() { list1 := []*obj{ {Name: "A", Age: 1}, {Name: "B", Age: 2}, {Name: "C", Age: 3}, } list2 := list1 sort.Slice(list2, func(i, j int) bool { return list2[i].Age < list2[j].Age }) fmt.Printf("List1 [%p]\n", list1) for _, item := range list1 { fmt.Printf("Name: %s, Age: %d [..

[Go] 2023.08.03
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gob, mouse position, Dependency, Interface, Unity, Slice, benchmark, go, 고랭, API, Unity 2D, cycle not allowed, Performance, deep copy, Camera, struct, test, scroll wheel, Golang, pre-request script,

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