1. 필요한 변수 선언 // 상수 : 이동 관련 private const float DirectionForceReduceRate = 0.935f; // 감속비율 private const float DirectionForceMin = 0.001f; // 설정치 이하일 경우 움직임을 멈춤 // 변수 : 이동 관련 private bool _userMoveInput; // 현재 조작을 하고있는지 확인을 위한 변수 private Vector3 _startPosition; // 입력 시작 위치를 기억 private Vector3 _directionForce; // 조작을 멈췄을때 서서히 감속하면서 이동 시키기 위한 변수 // 컴포넌트 private Camera _camera; 2. Start 함수에서 카메라 컴포넌..